TRỞ THÀNH NGƯỜI QUẢN LÝ BÓNG ĐÁ GIỎI NHẤT
với hệ thống 3D cách mạng của chúng tôi
App Store Google Play
VN
en
gr
es
it
tr
pl
ro
hu
fr
de
pt
ru
nl
cn
in
rb
se
ee
br
vn
rs
hr
fi

[QUẢN LÝ BÓNG ĐÁ TRỰC TUYẾN]

Football Strategy [FS] là trò chơi quản lý bóng đá trực tuyến 11x11 đổi mới, tập trung vào việc trở thành một trò chơi chiến thuật đầy thử thách với nội dung có chiều sâu nhằm tạo ra trải nghiệm mô phỏng một cách chân thực nhất trên trình duyệt web. Bạn sẽ trở thành một nhà quản lý với đội bóng của riêng bạn, tự bạn quyết định hướng đi và tranh tài với hàng ngàn đối thủ thật trong trận đấu giải, giao hữu cũng như các giải đấu cúp.

[TRẢI NGHIỆM MÔ PHỎNG 3D MỚI CỦA CHÚNG TÔI]

Hệ thống mô phỏng trận đấu sẽ tạo cho bạn cảm giác chân thực, cùng lúc cung cấp cho người quản lý những lựa chọn đa dạng về mặt chiến thuật. Báo cáo chi tiết về trận đấu giúp người quản lý có thể phân tích màn thể hiện của đội bóng. Football Strategy cung cấp trải nghiệm trận đấu 3D tốt nhất hiện nay cho bất kì cho chơi nào trên nền tảng trình duyệt web, cũng như quan tâm tới chất lượng cầu thủ và chiến thuật ở mỗi trận đấu, kết quả trân thực và nội dung lôi cuốn

HÃY THỬ NGAY BÂY GIỜ

[QUẢN LÝ HÀNG ĐẦU]

ĐỘI CHÍNH

5032 (28)

ĐỘI TRẺ

4957 (25)

ĐỘI CHÍNH

4948 (17)

ĐỘI TRẺ

5048 (22)

ĐỘI CHÍNH

5032 (12)

ĐỘI TRẺ

4952 (22)

ĐỘI CHÍNH

5032 (28)

ĐỘI TRẺ

4957 (25)

ĐỘI CHÍNH

5115 (17)

ĐỘI TRẺ

4804 (4)

ĐỘI CHÍNH

5032 (12)

ĐỘI TRẺ

4952 (22)

ĐỘI CHÍNH

4906 (-9)

ĐỘI TRẺ

4974 (22)

ĐỘI CHÍNH

4948 (17)

ĐỘI TRẺ

5048 (22)

ĐỘI CHÍNH

5032 (28)

ĐỘI TRẺ

4957 (25)

1228
Những quản lý đang trực tuyến
67
Những người quản lý mới tuần trước
51433
Những trận đấu tuần trước
310
Những cuộc chuyển nhượng tuần trước
53
Bài đăng tuần trước

[ĐĂNG KÍ BẢN TIN CỦA CHÚNG TÔI ĐÃ BIẾT CẬP NHẬT]

[THÔNG BÁO]

Season 14 Update

14.06.2018 17:59

Season 14 is just a week away. Unfortunately, we were unable to complete everything that we set ourselves to accomplish for this update. There were many things that were left out (due to time and difficulty), but we are still happy with the progress made to this date:


 


IMPROVEMENTS


- Re-designed team tactics. (still same options offered)


- Re-designed player instructions. (still same options offered)


- Modified player performance based on condition. Players will now perform less as they getting tired.


- Improved substitute selection when player has many top level skills.


- Improved straight red card situation. Time is also a factor for the referee to give a straight red card. So, there are less chances than before for a player to get a straight red cart at the beginning of the match.


- Improved attacker's decision on one-on-one situation 


 


BUG FIXES


- Fixed bug in cases that more than one substitutes have to take place at the same time. Now, the amount of players entering the pitch will be the same with the amount of players coming out (of course, with total limit of 3 substitutions).


- Fixed NT match forfeits.


- Fixed bug with execution time of orders marked with asterisk.


 


3D SIM TEST


- Starting from season 13, 3D Sim Test is up to date with latest match engine version. We will also use 3D Sim Test to introduce new match engine versions before using it to simulate normal matches. You will be able to test this update before the weekend.


 


MID SEASON UPDATE


- After launching the new version and making sure it works correctly, we will work on a mid season update of the match engine. This will include stadium zones and fans amount representation. This will not affect how matches are played that's why we can apply it mid season. 


Our original plan was to include the mid season update, along with many other improvements that were left out. These improvements will most likely be completed for Season 14 update. 


 


We also want to be honest about the previous state of the match engine. There were many variables (options) in team tactics and player instructions that were never even considered/designed when the engine simulates a match. This is something that none of us knew (only the previous developer) and is also the reason why it took so much time to get it done correctly. 


There is still some room for improvement in this aspect, which we will work on in future updates.


 


As always, thank you for the continuous support.